Zoota 3D 월드
투수의 팔 위에서 본 Zoota 3D 월드: 샘플 투구가 손을 떠나는 지점, 릴리스 포인트 주위를 천천히 도는 카메라.
손을 떠날 때
구속
단위: km/h
릴리스 구속(km/h, mph)과 홈플레이트 도달 시점의 구속.
프레임마다 잡은 공의 궤적을 릴리스부터 홈플레이트까지 맞춰 계산합니다.
릴리스
단위: m
릴리스 높이, 옆 거리, 투구판 앞 익스텐션.
궤적의 시작점에서 계산합니다. 익스텐션은 릴리스 근처 공의 크기로 측정하고, 어려우면 기본값을 씁니다.
