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Zoota

Zoota 작동 방식

녹화를 누른 순간부터 구속을 확인하기까지 어떤 일이 일어나는지, 그리고 투구마다 무엇을 얻는지 알아보세요.

샘플
휴대폰 자리에서 본, Zoota 3D 월드 속 앱의 샘플 세션.

네 단계로 설치하기

  1. 1단계: 마운드 뒤에 휴대폰 두기

    투구판 뒤, 머리 높이 정도의 삼각대에 휴대폰을 세로로 두고 홈플레이트를 향하게 하세요. 투구판과 홈플레이트 전체가 화면에 들어와야 합니다.

  2. 2단계: 홈플레이트 표시하기

    홈플레이트의 앞쪽 모서리 두 개를 탭하고, 투구판 모서리가 보이면 함께 탭하세요. 나머지는 휴대폰 수평계가 계산하고, 앱이 스트라이크 존을 그려 홈플레이트 위에 있는지 확인할 수 있습니다.

  3. 3단계: 던지기

    녹화하고 투구하세요. 공이 홈플레이트에 닿을 때마다 측정합니다. 구속을 먼저, 이어서 무브먼트, 회전, 통과 위치를 보여 줍니다.

  4. 4단계: 세션 돌아보기

    요약 화면은 투구를 구종별로 묶고, 모든 로케이션을 표시하고, 무브먼트를 그리고, 야구장 3D로 궤적을 다시 보여 줍니다. 세션은 휴대폰에 남고, 연결한 코치는 포털에서 볼 수 있습니다.

처음 촬영하시나요? 촬영 팁을 읽어 보세요.

모든 투구에서 측정하는 것

Zoota 3D 월드

투수의 팔 위에서 본 Zoota 3D 월드: 샘플 투구가 손을 떠나는 지점, 릴리스 포인트 주위를 천천히 도는 카메라.

손을 떠날 때

  • 구속

    단위: km/h

    릴리스 구속(km/h, mph)과 홈플레이트 도달 시점의 구속.

    프레임마다 잡은 공의 궤적을 릴리스부터 홈플레이트까지 맞춰 계산합니다.

  • 릴리스

    단위: m

    릴리스 높이, 옆 거리, 투구판 앞 익스텐션.

    궤적의 시작점에서 계산합니다. 익스텐션은 릴리스 근처 공의 크기로 측정하고, 어려우면 기본값을 씁니다.

Zoota 3D 월드

Zoota 3D 월드에서 옆에서 본 모든 샘플 투구의 궤적, 손에서 홈플레이트까지, 천천히 움직이는 카메라.

날아가는 동안

  • 무브먼트

    단위: cm

    중력을 뺀, 회전만으로 생긴 수직·수평 무브먼트.

    맞춘 궤적의 휘어짐으로 계산합니다. 센티미터와 인치로 표시합니다.

  • 회전

    단위: rpm

    유효 회전수(rpm): 공을 움직이는 회전 성분.

    릴리스 근처에서 실밥이 보이면 측정합니다. 보이지 않으면 무브먼트로 추정하고 추정치로 표시합니다.

  • 회전축

    투수 시점에서 본 무브먼트 방향을 시계 시각으로 표시.

    측정한 회전 또는 무브먼트 방향으로 계산합니다.

Zoota 3D 월드

Zoota 3D 월드에서 3루 쪽 위에서 본 샘플 세션, 구종별 색으로 표시한 궤적.

구종별로

  • 구종

    직구, 싱커, 커터, 슬라이더, 스위퍼, 커브, 체인지업, 스플리터.

    그 세션의 직구를 기준으로 분류합니다. 어떤 투구든 구종을 바꿀 수 있습니다.

  • 진입각과 비행 시간

    단위: deg

    공이 들어오는 각도와 방향, 비행 시간.

    맞춘 궤적의 끝부분에서 계산합니다.

Zoota 3D 월드

Zoota 3D 월드에서 홈플레이트 뒤에서 본, 스트라이크 존을 지나는 샘플 투구의 위치.

홈플레이트에서

  • 로케이션

    공이 홈플레이트 앞쪽을 통과한 위치와 존 안팎 여부.

    성인 기본 존 기준: 홈플레이트 위 0.47~1.05m, 좌우로 공 하나 너비.

모든 투구의 동영상

Pro에서는 모든 투구가 동영상으로 저장되어 각 수치 뒤의 투구를 다시 볼 수 있고, 모든 세션이 보관됩니다.

직구 · 구속

142.3km/h

회전
2,214 rpm
수직
43 cm
존
존 안
샘플

앱에는 클럽도 있습니다. 클럽 안에서 구속과 세션 수로 순위를 매기는 보드가 있습니다.

모든 투구를 3D로

앱의 샘플 세션, 구종별 색으로 표시한 투구 16개. 드래그해서 둘러보고, 포수, 투수, 측면 시점으로 바꿔 보세요.

샘플

숫자의 의미

구속
릴리스 시점의 시속(km/h). 영어 페이지에는 mph를 함께 표시합니다.
무브먼트
센티미터. 수직은 위쪽이 양수, 수평은 3루 쪽(우투수의 팔 쪽)이 양수입니다.
회전
유효 회전의 분당 회전수.
회전축
투수가 보는 시계 방향: 12:00은 바로 위, 3:00은 3루 쪽입니다.
릴리스
미터. 높이는 지면에서, 옆 거리는 투구판과 홈플레이트를 잇는 선에서 재며 3루 쪽이 양수입니다.
진입각
홈플레이트 앞쪽에서의 각도. 수직은 공이 떨어지며 들어오면 음수, 수평은 3루 쪽이 양수입니다.

촬영 팁

홈플레이트18.44m투구판삼각대 위 휴대폰머리 높이, 세로 방향

프레임 레이트

초당 60프레임 이상. 4K 60fps가 가장 좋습니다. 30fps에서는 측정하지 못하는 투구가 많습니다.

고정된 휴대폰

손이나 펜스가 아니라 삼각대를 쓰세요. 카메라가 움직이면 앱이 홈플레이트를 다시 표시하라고 안내합니다.

조명

낮이나 밝은 불펜. 공이 배경에서 잘 구분되어야 합니다.

팔 전체

투구하는 팔이 화면에 다 들어오게 하세요. 측정은 릴리스에서 시작됩니다.

갤러리 영상

마운드 뒤에서 찍은 영상도 나중에 분석할 수 있습니다. 한 프레임에서 홈플레이트를 표시하면 모든 투구를 측정합니다.