El mundo 3D de Zoota
El mundo 3D de Zoota desde encima del brazo del lanzador: cada lanzamiento de ejemplo saliendo de la mano, con la cámara girando despacio alrededor de los puntos de salida.
Desde la mano
Velocidad
Se lee en km/h
Velocidad de salida, en km/h y mph, y la que le queda a la pelota al llegar al home.
A partir de la trayectoria de la pelota cuadro a cuadro, ajustada desde la salida hasta el home.
Salida
Se lee en m
Altura de salida, desplazamiento lateral y extensión delante de la goma.
A partir del inicio de la trayectoria. La extensión se mide por el tamaño de la pelota cerca de la salida cuando se puede; si no, se supone.
