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Zoota

Cada lanzamiento, trazado. Cada strike, cantado.

Pon tu teléfono en un trípode detrás del montículo y lanza. La velocidad, el quiebre, el giro y la decisión salen después de cada lanzamiento, y tu entrenador ve la sesión en la web.

Tres pasos. Un teléfono en un trípode.

  1. El estadio 3D de la app desde un teléfono en un trípode detrás del montículo, mirando hacia el home

    1Prepara

    Grabando desde detrás del montículo
  2. La misma vista acercada al home, con la zona de strike dibujada encima en blanco

    2Marca el home

    La zona, dibujada sobre el home
  3. Un lanzamiento de la sesión de ejemplo de la app, con su trayectoria de la mano al home

    3Lanza

    Recta de ejemplo, 141.0 km/h

Después de cada lanzamiento

  • Las dieciséis trayectorias de la sesión de ejemplo abriéndose del montículo al home, coloreadas por tipo de lanzamiento
    Velocidad

    Calculada a lo largo del vuelo, de la mano al home.

  • La sesión de ejemplo vista desde arriba, cada trayectoria curvándose hacia un lado según su tipo
    Quiebre horizontal

    Desde arriba: cuánto se va hacia un lado cada tipo.

  • Una vista cercana, junto al montículo, de dónde salen de la mano los lanzamientos de la sesión de ejemplo
    Punto de salida

    Dónde salió la pelota de la mano, y qué tan adelante de la goma.

  • La vista del receptor de los lanzamientos de la sesión de ejemplo llegando a la zona de strike
    En el home

    Cada lanzamiento al llegar, dentro o fuera de la zona.

Ver las ocho medicionesTrayectorias de la sesión de ejemplo de la app.

El portal de entrenadores, gráfico por gráfico

16 lanzamientos6 tipos de lanzamiento

  • UbicaciónVista del receptor, zona estándar de adulto
    Lado 3BLado 1BLanzamiento 1, Recta, 141.0 km/hLanzamiento 2, Recta, 141.9 km/hLanzamiento 3, Slider, 126.6 km/hLanzamiento 4, Recta, 142.3 km/hLanzamiento 5, Curva, 119.1 km/hLanzamiento 6, Cambio, 129.5 km/hLanzamiento 7, Recta, 140.6 km/hLanzamiento 8, Slider, 128.3 km/hLanzamiento 9, Sinker, 138.5 km/hLanzamiento 10, Recta, 138.8 km/hLanzamiento 11, Curva, 119.7 km/hLanzamiento 12, Cambio, 128.7 km/hLanzamiento 13, Recta, 141.0 km/hLanzamiento 14, Slider, 126.7 km/hLanzamiento 15, Recta, 141.0 km/hLanzamiento 16, Sweeper, 122.7 km/h
  • MovimientoVista del lanzador, quiebre solo por giro
    204060Vertical / Horizontal, cmLanzamiento 1, Recta, 141.0 km/h, Vertical 40 cm, Horizontal 22 cmLanzamiento 2, Recta, 141.9 km/h, Vertical 37 cm, Horizontal 26 cmLanzamiento 3, Slider, 126.6 km/h, Vertical 7 cm, Horizontal -10 cmLanzamiento 4, Recta, 142.3 km/h, Vertical 43 cm, Horizontal 25 cmLanzamiento 5, Curva, 119.1 km/h, Vertical -29 cm, Horizontal -18 cmLanzamiento 6, Cambio, 129.5 km/h, Vertical 14 cm, Horizontal 37 cmLanzamiento 7, Recta, 140.6 km/h, Vertical 44 cm, Horizontal 23 cmLanzamiento 8, Slider, 128.3 km/h, Vertical 5 cm, Horizontal -15 cmLanzamiento 9, Sinker, 138.5 km/h, Vertical 12 cm, Horizontal 38 cmLanzamiento 10, Recta, 138.8 km/h, Vertical 42 cm, Horizontal 25 cmLanzamiento 11, Curva, 119.7 km/h, Vertical -33 cm, Horizontal -23 cmLanzamiento 12, Cambio, 128.7 km/h, Vertical 20 cm, Horizontal 32 cmLanzamiento 13, Recta, 141.0 km/h, Vertical 39 cm, Horizontal 22 cmLanzamiento 14, Slider, 126.7 km/h, Vertical 4 cm, Horizontal -14 cmLanzamiento 15, Recta, 141.0 km/h, Vertical 38 cm, Horizontal 22 cmLanzamiento 16, Sweeper, 122.7 km/h, Vertical -0 cm, Horizontal -35 cm
  • Recta
  • Sinker
  • Slider
  • Sweeper
  • Curva
  • Cambio

¿Entrenas lanzadores?

Zoota Baseball para entrenadores

Lanzamientos inventados de la sesión de ejemplo de la app, en la vista 3D del portal.